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Kin-Ball - séance 3
2 équipes : une équipe qui chasse avec le kin-ball et une équipe de gibiers.
But : pour les chasseurs : attraper le gibier en le touchant avec la balle.
pour le gibier : ne pas se faire toucher
Même chose, mais cette fois-ci, le "gibier" est un dragon et il faut le "tuer" en le touchant par la queue.
Dès que le dernier de la file est touché, il s'enlève du dragon. L'équipe à qui il reste le plus d'enfants dans la file au bout de 2 min, a gagné.
3 équipes et 3 camps.
chacun leur tour, un enfant de chaque équipe doit défendre son plot et attaquer (en le faisant tomber) les plots des 2 autres équipes.
Chacun rentre dans le rôle de l'attaquant et du défenseur.
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